約 3,421,636 件
https://w.atwiki.jp/ouepc/pages/24.html
リバーサルフィルム 何それ!? 普通のカラーフィルムと何が違うの?? と思う人が多いはずです。 普通のフィルム(ネガフィルム)との違い 値段 比べ物にならないぐらい高いものも・・・ 一本1030円とか、ね。 スリーブにしますか?マウントにしますか? なんすか!?それ!?と思いますよね。 スリーブと言うのはフィルムを現像に出した時によく見る形。 数枚分の写真のフィルムが連なっているものです。 マウントと言うのは、プラスティックのケースに一枚一枚のフィルムが収められているものです。 マウントの方が、かっこよく見えます。(記述者の主観) スリーブの方が、嵩張らないので保存面では楽です。 フィルム自体に色が付いている カラーのネガフィルムは茶色っぽい色をしていますが、 リバーサルフィルムは撮った写真の色がそのまま出ています。 タングステン光源用フィルム(以下タングステン)について リバーサルフィルムを買うとき、気をつけないといけないのがタングステン。 普通の奴はデイライトタイプといって太陽光下での撮影を主に考えて作られています。 ただ、このタングステンは色温度の低いタングステン光での撮影を考えて作られています。 色温度が低い=赤味が強い光なので普通にものを写す時に赤く写ってしまう。 それを抑えるためにフィルムに特殊な加工を施してある。 ということで、普通の太陽光下で撮ると青味がかかった写真になります。 青をさらに青くしたいときに使えるフィルムですが、はっきりいって難しいです。 ちなみに、見分け方は簡単。 ISO64の物でTって書いてればタングステン光源用です。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/2977.html
シアールフィ チアルフィの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/122626.html
トールフィン スコットランド王の系譜に登場する人物。 オークニー伯。 関連: シグルズ(6) (父) ドウナダ (母) 別名: ソーフィン
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/31921.html
《デルフィル龍樹(ドランジュ) 》 (デルフィル龍樹) (SR) (闇文明)(コスト11)(パワー18000) クリーチャー:(ドラゴン・ゾンビ/デーモン・コマンド/不死樹王国) ■ブロッカー ■Tブレイカー ■相手はクリーチャー以外のカードを使えず、相手のクリーチャー以外のカードの効果は無視される ■フシギバース13(闇) 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (1) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moyashimon/pages/203.html
R.サルフィドフィルム R. サルフィドフィルム 学名 Rhodovulum sulfidophilumロドブラム・サルフィドフィルム 属 Rhodovulum ロドブラム属 海洋性の紅色光合成細菌。 水素ガスや機能性RNAなど、いろいろ有用なものを生産する研究が進んでいます。 Charactor History 初登場 - 第36話 サルベージ (3巻)沖縄の海で漂っていました。
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/2720.html
住所茨城県古河市諸川1224 最寄駅JR古河駅 遠いので車必須 料金 設置タイトル 営業時間 駐車場 TEL0280-76-6723 URL 地図 備考 最終更新日2016/11/19
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/171.html
ルディルフィ 種族:現神(闇陣営) 登場作品:無し 解説 闇系現神の第二級神である、死霊の賢者。 光陣営に属する全ての現神と敵対する反面、ヴァスタールやグ・レドー、アーライナといった闇陣営の神々とは友好関係にある。 不死創造の力を有し、その場に存在しているだけで不死者の源を創り出す。 またそれを利用しての不死者召喚能力を持つ。 雑感・考察 降臨するだけでヤバい事になりそうな神様その2。 闇陣営こんなのばっかりなのだろうか? 名前
https://w.atwiki.jp/soukokunoarterial/pages/743.html
セリカ・シルフィル AP1及びver2.0カード 戦女神シリーズの主人公であるセリカ(及び身体の主であるサティア)のカード。 特筆すべきは全カード中最高の性能とコストを持った神殺しセリカ。まさに看板シリーズ主人公の面目躍如といった所。 なお、時期を考えれば当然だが姫将軍エクリアの《主従援護》効果の"セリカ"は神殺しセリカにのみ発揮される。 カード一覧 バトルカード 魔法剣士セリカ…コスト1《身妖舞》 放浪剣士セリカ…コスト2《身妖舞》《二段突き》 神殺しセリカ…コスト8《枢孔紅燐剣》《飛燕剣連舞》 探求者サティア…コスト2《光霞》《再生の風》 関連リンク 戦女神系カード(AP1)魔神ハイシェラ(リーダー/EU-1) 魔神ハイシェラ(SR-1) 魔神ハイシェラ(EU-1) 姫将軍エクリア 魔神ナベリウス 守護霊リタ 魔神アムドシアス 戦女神系カード(AP3)魔人リウイ メンフィル王妃イリーナ 旅剣士カーリアン 飛天魔ファーミシルス 神官ペテレーネ 聖騎士シルフィア 魔神ディアーネ セルノ王女ラピス バルジア王女リン 機工種シェラ 暴君リフィア 戦女神系カード(ver2.0)剣士ダルノス 神官戦士カヤ 聖女ルナ=クリア 神官戦士ロカ 白地龍騎士レヴィア 白地龍騎士レフィン 水の巫女 まとめ戦女神系カード 魔神ハイシェラ 個別ページの一覧
https://w.atwiki.jp/yahirohumpty/pages/8.html
パーティクルフィルタ 時系列フィルタの一種. 最適解を求めるためにモンテカルロ法を用いるのが特徴. 分野によっては別の名前で呼ばれたりする. 理論については下の北川先生の解説が詳しい. http //www.ism.ac.jp/editsec/toukei/pdf/44-1-031.pdf が,理論を説明するよりも実装がかなり簡単である. 実装例としては例えば下記のページ. http //mist.suenaga.cse.nagoya-u.ac.jp/trac/wiki/Tutorial/Practice0 単純なアルゴリズムでありながら適用できる問題が多いので各方面で大人気. アルゴリズム アルゴリズムは非常に簡単. リサンプリング パーティクルを撒きなおす. 初期状態では一様に撒く. 前の状態である重み付きパーティクルを元に撒きなおす. 大きな重みの付いたパーティクルの周囲には多くの点を配置する. 当然配置の際には乱数を加える. 予測 各パーティクルを状態方程式に基づいて移動させる. 速度項がなければ何もしなくていい. 速度が十分遅ければ速度項を無視してもうまくいくことが多い. 重み付け 現在の観測とパーティクルの状態を元に尤度(ゆうど)を計算する. 尤度とはそのパーティクルがどれだけもっともらしいかということで, 全体の計算がやっていることは確率的な尤度の最大化である. 尤度がすなわちそのパーティクルの重みとなるが, ここで正規化しておくとリサンプリングのときに 全体のパーティクルの何割を撒くかが直ちに決定できて便利 状態推定 パーティクルフィルタが計算するのは パーティクルの分布によって表される確率密度である. ので,現在の状態をそこから計算しなければいけない. 重み付き平均を取る,最大重みを持つパーティクルを使う, など方法は色々ある. 尤度関数の設計 尤度関数を設計するときには, 確実に最適解付近で尤度が最大化されること 現在の観測に対してロバストであること に気をつける. 前者はそもそもこの条件が満たされていないと正しい解が得られるはずがない. 後者については観測には外れ値が含まれるという前提を置けば必須. 誤差の二乗和を単にとるのではなく,M-estimatorを使ったり中央値を取ればよい. 他の時系列フィルタとの関係は? カルマンフィルタ,拡張カルマンフィルタと比較する. カルマンフィルタはシステムの状態方程式が線形で表せる必要があった. 拡張カルマンフィルタは状態方程式が非線形でもよいように拡張されている. これに対し,パーティクルフィルタはぶっちゃけ尤度関数さえ定義できればなんでも解ける. 誤差共分散行列やヤコビアンの準備も要らないので非常に簡単に実装できる. ただし,(拡張)カルマンフィルタが決定論的にひとつの解を出力する,i.e.計算が一回でよいのに対し. パーティクルフィルタはパーティクルの数だけ尤度を計算しなければならない. つまりパーティクル数をnとすると計算時間はO(n)に従う. 関連 高速な非復元抽出を行う Walker's alias method http //d.hatena.ne.jp/koiti_yano/20070826/p1 http //d.hatena.ne.jp/higotakayuki2/20070826/p1
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/2474.html
[部分編集] 【ハルフィルムメーカー】 会社情報 リンク 【ハルフィルムメーカーが制作した作品】 たまゆら